Das Wichtigste in Kürze

  • Ohne Konto, ohne Internet: Der Spielblock, das Würfeln mit dem Handy und Spiele gegen Computergegner funktionieren ohne Anmeldung und ohne Online-Funktionen. Ihre Spieldaten bleiben auf Ihrem Gerät.
  • Online nur, wenn Sie es nutzen: Online-Spiele, Freunde, Einladungen, Push-Nachrichten und das Tagesturnier sind freiwillig. Dafür nutzen wir Firebase (Google) mit Servern in der EU.
  • Kniffo-ID erst bei Online-Nutzung: Wer nur den Spielblock nutzt, hat keine Kniffo-ID. Öffnen Sie die Gastgeber-Seite, wird kurz ein Spielraum angelegt; ohne Gäste wird er beim Spielstart wieder gelöscht.
  • Keine Klarnamen nötig: Keine E-Mail-Adresse, keine Telefonnummer, kein Benutzerkonto. Namen, Avatare und Spitznamen wählen Sie selbst.
  • Werbung: ein Werbespot am Spielende über Appodeal, personalisiert nur mit Ihrer Einwilligung. Mit Premium (einmaliger Kauf) ist die App werbefrei.

1. Verantwortlicher und Kontakt

Verantwortlich für die Datenverarbeitung in der App Kniffo und auf dieser Webseite ist:

Steffen Kilian
eastfreak Studios
Semperstraße 3d
01069 Dresden
Deutschland

E-Mail: info@kniffo.app (Betreff „Datenschutz“)
Website: www.kniffo.app · Impressum

Auf Datenschutz-Anfragen antworten wir in der Regel innerhalb von 48 Stunden.

2. Daten auf Ihrem Gerät

Kniffo speichert Ihre Spieldaten grundsätzlich nur lokal auf Ihrem Gerät. Wir als Entwickler haben darauf keinen Zugriff. Diese Daten werden nicht an uns übertragen und nicht mit Dritten geteilt:

  • Spielernamen (nur die von Ihnen eingegebenen)
  • Spielstände, Punktzahlen und pausierte Spiele
  • Gespielte Spiele, Statistik und Erfolge
  • Freundesliste (Namen, Avatare und Kniffo-IDs Ihrer Freunde)
  • Name und Avatar, die Sie zuletzt online verwendet haben
  • Ihre Kniffo-ID mit geheimem Schlüssel, falls vorhanden (zusätzlich in der Datenbank hinterlegt, siehe Kniffo-ID)
  • App-Einstellungen, Sprache und Premium-Status

Deinstallation: Beim Deinstallieren der App werden alle lokal gespeicherten Daten gelöscht.

Sicherung: Kniffo hat keine eigene Cloud-Synchronisation. Wenn Sie die Gerätesicherung Ihres Betriebssystems nutzen (z. B. iCloud- oder Google-Sicherung), können die App-Daten darin enthalten sein. Auf diese Sicherungen haben wir keinen Zugriff.

3. Online-Funktionen (Firebase)

Für die freiwilligen Online-Funktionen – Spiele auf mehreren Handys und Online-Duelle, Freunde und Einladungen, Push-Nachrichten und das Tagesturnier – nutzt die App Dienste von Firebase (Google). Welche Daten dabei jeweils verarbeitet werden, steht in den folgenden Abschnitten.

  • Dienste: Firebase Realtime Database, Firebase Authentication (anonyme Anmeldung ohne Konto und ohne E-Mail-Adresse), Firebase Cloud Functions (Server-Funktionen), Firebase Cloud Messaging (Push-Nachrichten) und Firebase App Check
  • Anbieter: Google Ireland Limited
  • Serverstandort von Datenbank und Server-Funktionen: Europäische Union (Region europe-west1, Belgien)
  • Auftragsverarbeitung: Google verarbeitet diese Daten in unserem Auftrag. Eine Übermittlung in Drittländer wie die USA kann nicht ausgeschlossen werden; sie erfolgt auf Grundlage der EU-Standardvertragsklauseln bzw. des EU-U.S. Data Privacy Framework.
  • Schutz vor Missbrauch: Firebase App Check prüft, dass Anfragen von der echten App kommen.
  • Rechtsgrundlage: Erfüllung der von Ihnen gewünschten Funktion (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO); Push-Nachrichten nur mit Ihrer Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO)

Es werden keine Klarnamen, E-Mail-Adressen, Telefonnummern oder Benutzerkonten benötigt. Namen, Avatare und Spitznamen wählen Sie selbst.

Weitere Informationen: firebase.google.com/support/privacy

4. Kniffo-ID

Für Freunde, Einladungen, Online-Spiele und das Tagesturnier verwendet die App eine Kniffo-ID. Das ist eine zufällige Kennung, die auf Ihrem Gerät erzeugt und dort gespeichert wird. Sie ist kein Konto, enthält keinen Namen und wird in der App nicht angezeigt.

Die Kniffo-ID entsteht erst, wenn Sie zum ersten Mal eine Online-Funktion nutzen (Freunde, Einladungen, Online-Spiele oder das Tagesturnier). Wer nur den Spielblock verwendet, hat keine Kniffo-ID. Öffnen Sie die Gastgeber-Seite, wird kurz ein Spielraum angelegt (siehe Online-Spiele); ohne Gäste wird er beim Spielstart wieder gelöscht.

  • In der Datenbank gespeichert: die zugehörige anonyme Firebase-Nutzerkennung, ein geheimer Schlüssel zur Wiederherstellung (z. B. nach einer Neuinstallation mit Gerätesicherung) und ein Zeitstempel. Der geheime Schlüssel ist für andere Nutzer nicht lesbar.
  • Zweck: Freunde wiedererkennen, Einladungen zustellen, laufende Online-Spiele wiederfinden und Turnierergebnisse zuordnen
  • Verknüpfung beim Start: Ist eine Kniffo-ID vorhanden, wird sie beim Start der App mit der anonymen Firebase-Kennung verknüpft, damit Einladungen von Freunden ankommen (sofern eine Internetverbindung besteht).
  • Freundes-Link: Ihr Freundes-Link (kniffo.app/f/…) enthält Ihre Kniffo-ID sowie den Namen und Avatar, den Sie zuletzt online verwendet haben. Er wird nur weitergegeben, wenn Sie ihn selbst teilen.
  • Speicherdauer: unbefristet, bis Sie die Löschung per E-Mail verlangen (siehe Ihre Rechte).

5. Freunde und Einladungen

Ihre Freundesliste wird ausschließlich lokal auf Ihrem Gerät gespeichert. Für Einladungen wird eine kurze Nachricht über Firebase an die Kniffo-ID Ihres Freundes übermittelt.

  • Freundesliste (Namen, Avatare und Kniffo-IDs Ihrer Freunde): nur auf Ihrem Gerät. Umbenennungen sehen nur Sie.
  • Neue Freunde kommen hinzu, wenn Sie ein Online-Spiel mit jemandem zu Ende spielen, einen Freundes-Link annehmen oder über einen geteilten Spiel-Link beitreten (dann werden Sie und der Gastgeber Freunde).
  • Freundes-Link angenommen: Nimmt jemand Ihren Freundes-Link an, werden Ihnen einmalig dessen Name und Avatar übermittelt, damit er auch in Ihrer Freundesliste erscheint.
  • Inhalt einer Einladung: Ihr Name, Ihr Avatar, der Raumcode und ein Zeitstempel
  • Löschung: Einladungen werden gelöscht, sobald sie angenommen oder abgelehnt wurden. Unbeantwortete Einladungen verfallen nach 7 Tagen und werden dann gelöscht.
  • Freunde können Sie in der App jederzeit umbenennen oder entfernen.

6. Online-Spiele (mehrere Handys und Duelle)

Bei Spielen mit mehreren Geräten – am selben Tisch oder als Duell über das Internet, auch zeitversetzt – werden die Daten eines Spielraums über die Firebase Realtime Database zwischen den Geräten der Mitspieler abgeglichen.

  • Raumdaten: Raumcode, Spielart, selbst gewählte Namen, Avatare und Farben der Mitspieler, Punktestände, Zugreihenfolge, die Würfe des Spielers am Zug, die Nummer der zuletzt gesendeten Schnellnachricht, der Online-Status (ob jemand gerade im Spiel ist), die Kniffo-IDs und anonymen Firebase-Kennungen der Mitspieler sowie Zeitstempel
  • Für alle Mitspieler im Raum sichtbar: Namen, Avatare, Farben, Punkte, Würfe und Schnellnachrichten
  • Kein freier Text: Schnellnachrichten sind fest vorgegebene Sprüche; übertragen wird nur deren Nummer.
  • Gastgeber: Sobald Sie die Gastgeber-Seite öffnen, wird – damit andere per QR-Code oder Link beitreten können – sofort ein Spielraum angelegt (mit anonymer Firebase-Anmeldung). Er enthält die Namen, Farben und Avatare der Spieler an Ihrem Handy. Tritt niemand mit eigenem Handy bei, wird der Raum beim Spielstart oder beim Verlassen der Seite wieder gelöscht. Ohne Premium (nach dem kostenlosen Probespiel) entsteht kein Raum.
  • Eingeladene Freunde erhalten schon vor dem Beitritt einen Platz im Raum, mit dem Namen und Avatar aus der Freundesliste des Gastgebers.
  • Der Gastgeber kann Mitspieler entfernen; ihr Platz wird dann aus dem Raum gelöscht.
  • Löschung: Laufende Spiele werden 7 Tage nach dem letzten Zug, beendete Spiele 1 Tag nach Spielende automatisch durch eine Server-Funktion gelöscht.

7. „Deine Spiele“

Damit Sie laufende Online-Spiele auf der Startseite der App wiederfinden, legt eine Server-Funktion für jeden Mitspieler mit Kniffo-ID eine Kurzinfo zu jedem Spiel an.

  • Inhalt: Raumcode, Spielstatus, Spielart, Runde, wer gerade am Zug ist, Gastgeber, Namen und Avatare der Mitspieler sowie Ihr eigener Name und Platz im Spiel
  • Nur über Ihre eigene Kniffo-ID lesbar, für andere Nutzer nicht sichtbar
  • Löschung: zusammen mit dem Spielraum, außerdem wenn Ihr Platz entfernt wird oder Sie das Spiel selbst aus der Liste nehmen

8. Push-Nachrichten

Für Online-Spiele kann die App Push-Nachrichten senden. Die Erlaubnis wird erst erfragt, wenn Sie mit mehreren Handys spielen. Ohne Ihre Erlaubnis wird kein Push-Token gespeichert und es werden keine Push-Nachrichten gesendet.

  • Dienst: Firebase Cloud Messaging (Google); auf iPhones wird die Nachricht über den Apple Push Notification Service zugestellt.
  • Gespeichert zu Ihrer Kniffo-ID (erst nach Ihrer Erlaubnis): das Geräte-Token für Push-Nachrichten, die App-Sprache (Deutsch oder Englisch), damit die Nachricht in Ihrer Sprache ankommt, und ein Zeitstempel. Diese Daten sind für andere Nutzer nicht lesbar.
  • Anlässe: Einladungen, „Mitspieler ist da“, „Du bist dran“, Spielende, Absagen und der Hinweis, dass ein Spiel ohne Sie weiterging
  • Inhalt: Titel „Kniffo“ und gegebenenfalls der Name eines Mitspielers
  • Automatische Löschung: Ungültige Geräte-Tokens (z. B. nach dem Deinstallieren der App oder wenn das Gerät ein neues Token erhält) werden beim nächsten Sendeversuch automatisch aus der Datenbank entfernt.
  • Widerruf: jederzeit über die Benachrichtigungs-Einstellungen Ihres Geräts
  • Rechtsgrundlage: Ihre Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO)

9. Tagesturnier

Die Teilnahme am Tagesturnier ist freiwillig. Wer nicht am Turnier teilnimmt, hat keinen Spitznamen und keine Einträge in den Ranglisten.

Spitzname und Ranglisten

  • Spitzname: beim ersten Turnierspiel selbst gewählt, eindeutig und in den Ranglisten öffentlich sichtbar; ein Avatar ist optional. Unpassende Spitznamen werden durch einen Wortfilter abgelehnt.
  • Öffentlich sichtbar: Turnierergebnisse (Punkte, Datum) mit Spitzname und Avatar in den Ranglisten und in der Ruhmeshalle (z. B. Tagessieger, Wochensieger, Monatsmeister, bester Tag) für alle Nutzer der App
  • Ranglisten-Einträge enthalten technisch auch Ihre Kniffo-ID; diese wird nicht angezeigt.
  • Eigene Turnier-Statistik (z. B. Teilnahmen, Platzierungen, Bestwerte, Serien) wird zu Ihrer Kniffo-ID gespeichert und ist nur für Sie lesbar.
  • Ein geänderter Spitzname wird erst nach 30 Tagen für andere frei. Spitznamen werden nach 6 Monaten ohne Teilnahme freigegeben.

Spielverlauf und Prüfung

  • Jeder würfelt mit dem eigenen Handy. Würfe und Einträge werden an den Server gemeldet; der Server prüft sie und rechnet die Punkte nach.
  • Dazu wird Ihr Spielverlauf des Tages (Würfe und Einträge) auf dem Server gespeichert. Er ist für andere nicht sichtbar.
  • Der Spielverlauf wird nach etwa 31 Tagen automatisch gelöscht.

Spitznamen melden

  • Sie können einen unpassenden Spitznamen melden. Dabei wird in der Datenbank Ihre Kniffo-ID beim gemeldeten Spitznamen gespeichert (zusammen mit einem Zeitstempel). Meldungen sind für andere Nutzer nicht sichtbar.
  • Ab 3 Meldungen von verschiedenen Nutzern, die selbst an mindestens 3 Tagen am Turnier teilgenommen haben, prüfen wir den Spitznamen von Hand. Jeder kann höchstens 3 Namen pro Tag melden. Sperren wir den Namen, erscheint in den Ergebnissen der letzten 31 Tage, in der Wochen- und Monatswertung und in der Ruhmeshalle dann „Spieler“ statt des Namens. Der Betroffene wählt beim nächsten Turnierspiel einen neuen Namen.
  • Prüf-E-Mail: Für die Prüfung erhalten wir eine E-Mail mit dem gemeldeten Spitznamen, der Kniffo-ID des Gemeldeten und den Kniffo-IDs der Meldenden. Sie wird über unser Postfach info@kniffo.app bei der STRATO AG (Auftragsverarbeiter) versendet und nach Abschluss der Prüfung gelöscht.
  • Gesperrte Namen bleiben reserviert und können nicht erneut vergeben werden.
  • Die Meldungen werden gelöscht, sobald wir den Namen geprüft haben, spätestens nach 30 Tagen.

Speicherdauer und Rechtsgrundlage

  • Turnierergebnisse und Ranglisten bleiben gespeichert, solange das Turnier angeboten wird.
  • Löschung von Spitzname und Turnierdaten: per E-Mail an info@kniffo.app unter Angabe Ihres Spitznamens
  • Rechtsgrundlage: Erfüllung der von Ihnen gewünschten Funktion (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO)

10. Links vor der Installation (nur Android)

Öffnen Sie einen Einladungs- oder Freundes-Link, bevor Kniffo installiert ist, führt der Link in den Google Play Store. Einmalig beim ersten Start nach der Installation liest die App dann den Google-Play-Install-Referrer aus. Ausgewertet werden nur diese beiden Angaben:

  • Raumcode aus einem Einladungslink – damit Sie direkt dem richtigen Spielraum beitreten können –, sowie ob der Link als Freundes-Link geteilt wurde (dann werden Sie und der Gastgeber Freunde)
  • Freundes-Link – die Kniffo-ID und der Name des Freundes, der den Link geteilt hat. Nach Ihrer Bestätigung wird er in Ihre Freundesliste aufgenommen.

Die Auswertung geschieht nur lokal auf Ihrem Gerät; der Referrer selbst wird nicht an uns übertragen. Nehmen Sie einen Freund auf diesem Weg an, gilt danach dasselbe wie beim Annehmen eines Freundes-Links (siehe Freunde und Einladungen).

11. Werbung (Appodeal)

Damit Kniffo kostenlos bleiben kann, zeigt die App Werbung über Appodeal an, eine Werbe-Mediationsplattform, die mehrere Werbenetzwerke einbindet.

  • Art der Werbung: nur ein Werbespot am Spielende (Vollbild-Werbung, „Interstitial“). Während des Spiels wird keine Werbung eingeblendet.
  • Werbenetzwerke über Appodeal: u. a. Google AdMob, Unity Ads, AppLovin, Meta Audience Network, Mintegral, Vungle und weitere Netzwerke
  • Altersgerechte Werbeinhalte

Von den Werbenetzwerken erhobene Daten (direkt durch die Anbieter, nicht durch uns):

  • Gerätetyp und Modell, Betriebssystem und Version
  • Werbe-ID (IDFA/GAID, mit Ihrer Einwilligung)
  • IP-Adresse (für eine Standortschätzung auf Länderebene)
  • App-Nutzungsdaten (z. B. Sitzungsdauer, Abstürze)

Einwilligung: Beim ersten Start der App wird Ihre Einwilligung zur Datenverarbeitung für Werbezwecke gemäß DSGVO abgefragt. Sie können sie jederzeit in der App unter Einstellungen → „Werbeeinstellungen“ ändern oder widerrufen. Die Werbe-ID können Sie außerdem in den Einstellungen Ihres Geräts zurücksetzen oder deaktivieren.

Rechtsgrundlage: Ihre Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG); Widerruf jederzeit unter Einstellungen → „Werbeeinstellungen“.

Werbung entfernen: Mit Premium (einmaliger Kauf) wird die Werbung dauerhaft entfernt.

Datenschutzrichtlinien der Werbepartner:

12. Nutzungsstatistik (Google Analytics für Firebase)

Wir erfassen eine anonyme Nutzungsstatistik, zum Beispiel die Anzahl aktiver Nutzer, Länder, App-Version und Sitzungen. Gezählt werden außerdem Ereignisse: Spielstart und Spielende (Spielart, Spielerzahl), Tagesturnier (einschließlich Endpunktzahl), Einladungen, Push-Nachrichten und Premium-Kauf sowie die Nutzung von Funktionen wie Online-Spielen, Freunden, Computergegnern und Schnellnachrichten – nur Zahlen und Auswahl, ohne Namen oder Spitznamen.

  • Nur mit Einwilligung: Eine Kennung wird nur gespeichert, wenn Sie in der Einwilligungsabfrage zugestimmt haben. Ohne Zustimmung werden höchstens anonyme Zählimpulse ohne Kennung übertragen.
  • Die Werbe-ID wird von Google Analytics für Firebase nicht erhoben; die Daten werden nicht für Werbung genutzt.
  • Rechtsgrundlage: Ihre Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG); Widerruf jederzeit unter Einstellungen → „Werbeeinstellungen“
  • Anbieter: Google Ireland Limited · firebase.google.com/support/privacy

13. In-App-Käufe und Premium

Premium ist ein einmaliger Kauf, kein Abo. Der Kauf wird über den Apple App Store bzw. den Google Play Store abgewickelt; Ihre Zahlungsinformationen verarbeiten ausschließlich Apple bzw. Google.

  • Wir haben keinen Zugriff auf Ihre Zahlungsinformationen; die App speichert keine Zahlungsdaten.
  • Der Kauf-Status wird lokal auf dem Gerät gespeichert.
  • Käufe sind an Ihr Apple- bzw. Google-Konto gebunden und lassen sich auf neuen Geräten mit demselben Konto wiederherstellen.
  • Rückerstattungen laufen über den jeweiligen Store.

14. Internetverbindung und Update-Prüfung

Der Spielblock, das Würfeln mit dem Handy und Spiele gegen Computergegner sind vollständig offline spielbar. Das Internet nutzt die App für:

  • Werbeanzeigen (über Appodeal)
  • In-App-Käufe (App Store / Google Play Store)
  • Update-Prüfung – abgefragt wird nur die aktuelle Versionsnummer; dabei sieht der Webserver technisch die IP-Adresse (siehe Diese Webseite und Update-Prüfung)
  • Kniffo-ID, Freunde und Einladungen (Firebase)
  • Spiele auf mehreren Handys und Online-Duelle (optional)
  • Push-Nachrichten (optional, nur mit Ihrer Erlaubnis)
  • Tagesturnier (optional)
  • Nutzungsstatistik über Google Analytics für Firebase

15. Diese Webseite und Update-Prüfung

Diese Webseite (kniffo.app) und die Datei, mit der die App nach Updates sucht, liegen bei der STRATO AG, Otto-Ostrowski-Straße 7, 10249 Berlin.

  • Server-Log-Dateien: Beim Aufruf dieser Webseite und bei der Update-Prüfung der App verarbeitet der Webserver technisch notwendige Daten: IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Datei und Browser- bzw. Gerätekennung. Sie werden in Log-Dateien gespeichert und nach kurzer Zeit gelöscht.
  • Rechtsgrundlage: unser berechtigtes Interesse an einem sicheren und funktionierenden Betrieb (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO)
  • Keine Cookies, keine externen Dienste: Diese Webseite setzt keine Cookies und bindet keine Dienste anderer Anbieter ein.

16. Berechtigungen

Die App fragt nur nach dem, was für ihre Funktionen nötig ist:

  • Internet: für Werbung, In-App-Käufe, Online-Funktionen und Update-Prüfung
  • Werbe-ID: für personalisierte Werbung (mit Ihrer Einwilligung)
  • Benachrichtigungen: nur für Push-Nachrichten zu Online-Spielen, erst nach Ihrer Zustimmung
  • Kamera: nur zum Scannen von Beitritts-QR-Codes. Es werden keine Fotos oder Videos gespeichert oder übertragen. Der Beitritt geht auch per Link oder Raumcode.
  • Bewegungssensor: zum Würfeln durch Schütteln; dafür ist keine Berechtigung nötig, die Sensordaten verlassen das Gerät nicht.
  • Nicht genutzt: Mikrofon, Standort, Kontakte, Telefon

17. Sicherheit

  • Lokale Daten sind durch die Sicherheitsmechanismen Ihres Geräts und die Verschlüsselung des Betriebssystems geschützt.
  • Datenbank-Regeln sorgen dafür, dass Kniffo-ID-Schlüssel, Push-Tokens, Ihre Liste „Deine Spiele“, Ihre Turnier-Statistik und Meldungen für andere Nutzer nicht lesbar sind.
  • Firebase App Check schützt die Online-Dienste vor unbefugten Zugriffen.
  • Keine Weitergabe von Spieldaten an Dritte – außer an Google (Firebase) als Auftragsverarbeiter für die Online-Funktionen und an die STRATO AG für Prüf-E-Mails zu Meldungen. Keine kommerzielle Nutzung Ihrer Spieldaten.
  • Werbenetzwerke verarbeiten Daten gemäß ihren eigenen Datenschutzrichtlinien (siehe Werbung).

18. Drittanbieter im Überblick

  • Google Firebase (Google Ireland Limited): Realtime Database, Anonymous Authentication, Cloud Functions (Region europe-west1), Cloud Messaging, App Check – Datenschutz
  • Google Analytics für Firebase: Nutzungsstatistik, Kennung nur mit Ihrer Einwilligung, ohne Werbe-ID
  • Apple Push Notification Service: Zustellung von Push-Nachrichten auf iPhones
  • Appodeal und deren Werbepartner (u. a. Google AdMob, Unity Ads, AppLovin, Meta Audience Network, Mintegral, Vungle) – Datenschutz
  • Google Play Store / Apple App Store: In-App-Käufe und, nur Android, der Install-Referrer
  • STRATO AG (E-Mail und Webhosting): Postfach info@kniffo.app (auch für Prüf-E-Mails zu Meldungen), diese Webseite und die Datei für die Update-Prüfung (siehe Diese Webseite und Update-Prüfung)

19. Speicherdauer im Überblick

  • Lokale Daten: bis Sie sie löschen oder die App deinstallieren
  • Einladungen: bis zur Annahme oder Ablehnung, höchstens 7 Tage
  • Spielräume: laufende Spiele 7 Tage nach dem letzten Zug, beendete Spiele 1 Tag nach Spielende
  • „Deine Spiele“: zusammen mit dem Spielraum
  • Push-Tokens: bis sie ungültig werden (automatische Löschung) oder auf Anfrage
  • Turnier-Spielverlauf: etwa 31 Tage
  • Meldungen: bis zur Prüfung, höchstens 30 Tage; Prüf-E-Mail bis zum Abschluss der Prüfung
  • Spitzname: Freigabe nach 6 Monaten ohne Teilnahme; gesperrte Namen bleiben reserviert
  • Turnierergebnisse und Ranglisten: solange das Turnier angeboten wird
  • Kniffo-ID-Eintrag: unbefristet, bis Sie die Löschung per E-Mail verlangen
  • Log-Dateien des Webservers: werden nach kurzer Zeit gelöscht

20. Kinder und Jugendliche

Kniffo ist familienfreundlich. Werbung wird altersgerecht ausgeliefert und kann durch Premium entfernt werden.

  • Kein freier Chat: In Online-Spielen gibt es nur fest vorgegebene Schnellnachrichten; für Mitspieler sichtbar sind nur selbst gewählte Namen und Avatare.
  • Tagesturnier: Der selbst gewählte Spitzname ist für alle sichtbar; unpassende Spitznamen werden durch einen Wortfilter abgelehnt und können gemeldet werden.
  • Alle Online-Funktionen sind freiwillig; die App ist ohne sie vollständig spielbar.
  • In-App-Käufe lassen sich über die Einstellungen der App Stores einschränken.
  • Wir sammeln wissentlich keine Daten von Kindern unter 13 Jahren.

21. Ihre Rechte

Sie haben nach der DSGVO das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch. Eine erteilte Einwilligung können Sie jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen.

  • Löschen (lokal): Deinstallieren Sie die App, um alle lokalen Daten zu entfernen.
  • Löschen (online): Spielräume, Einladungen und „Deine Spiele“ werden automatisch gelöscht (siehe oben). Spitzname, Turnierdaten und den Eintrag zu Ihrer Kniffo-ID löschen wir auf Anfrage per E-Mail an info@kniffo.app.
  • Auskunft: Auf Anfrage teilen wir Ihnen mit, welche Online-Daten zu Ihrer Kniffo-ID bzw. Ihrem Spitznamen gespeichert sind.
  • Berichtigen: Spielerdaten bearbeiten Sie direkt in der App.
  • Übertragen: Für einen Export Ihrer lokalen Daten nutzen Sie die Gerätesicherung.
  • Push-Nachrichten: Erlaubnis jederzeit in den Geräte-Einstellungen widerrufen
  • Werbung und Statistik: Einwilligung jederzeit kostenlos unter Einstellungen → „Werbeeinstellungen“ ändern oder widerrufen; Werbe-ID in den Geräte-Einstellungen zurücksetzen oder deaktivieren; ganz ohne Werbung mit Premium

Beschwerderecht: Sie haben das Recht, sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde über die Verarbeitung Ihrer Daten zu beschweren.

22. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Wir passen diese Datenschutzerklärung an, wenn sich die App oder die rechtlichen Vorgaben ändern. Die aktuelle Fassung steht immer auf dieser Seite und in der App. Wesentliche Änderungen teilen wir mit App-Updates mit.

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📞 Kontakt bei Datenschutz-Fragen

Bei Fragen zum Datenschutz kontaktieren Sie uns unter:

E-Mail: info@kniffo.app
Betreff: „Datenschutz“

Entwickler: eastfreak Studios
Verantwortlicher: Steffen Kilian
Website: www.kniffo.app

Antwortzeit: Wir antworten auf Datenschutz-Anfragen in der Regel innerhalb von 48 Stunden.

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